Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
| Авторы: | Мойжес Леонид Владимирович |
| Жанр: | Компьютеры и Интернет |
| Серия: | Видеоигры: Глубокое погружение |
| Год: | 1970 |
| ISBN: | 978-5-17-182114-2 |
| Обьем книги: | Фрагмент |
| Рейтинг: | (0) |
| Авторы: | Мойжес Леонид Владимирович |
| Жанр: | Компьютеры и Интернет |
| Серия: | Видеоигры: Глубокое погружение |
| Год: | 1970 |
| ISBN: | 978-5-17-182114-2 |
| Обьем книги: | Фрагмент |
| Рейтинг: | (0) |
Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга – приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес – исследователь компьютерных и настольных ролевых игр, преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
Комментарии читателей