Гейм-дизайн: как создаются игры
| Авторы: | Киллик Майкл |
| Жанр: | Компьютеры и Интернет |
| Серия: | Библиотека программиста (Питер) |
| Год: | 2024 |
| ISBN: | 978-5-4461-2164-9 |
| Обьем книги: | Фрагмент |
| Рейтинг: | (0) |
| Авторы: | Киллик Майкл |
| Жанр: | Компьютеры и Интернет |
| Серия: | Библиотека программиста (Питер) |
| Год: | 2024 |
| ISBN: | 978-5-4461-2164-9 |
| Обьем книги: | Фрагмент |
| Рейтинг: | (0) |
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Комментарии читателей